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Introduction à la programmation sur iPhone

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Introduction à la programmation sur iPhone

Partie 1. Langage, interface & contrôles standards

Avec l’App Store, première boutique d’applications tierces sur mobile, l’iPhone d’Apple a donné un joli coup de pied dans la fourmilière de la mobilité. Bien que faisant partie du paysage depuis 2 ans et 100000 applications, son retentissement ne semble pas vouloir s’estomper.

Cela est du, en partie, à la pertinence des choix techniques et des outils – Objective-C et Cocoa Touch – retenus pour son développement. Conscients de l’impact avec lequel il a durablement changé la donne, nous consacrerons ici une série d’articles techniques permettant de s’y acclimater progressivement.

Le premier article sur le sujet – Partie 1. Langage, interface & contrôles standards – est disponible sur le wiki et en pdf.