AGF14: Le bac à sable des agilistes… (3/3)

Voici la suite et fin des deux précédents articles (part 1 et part 2).

Deuxième journée qui  débute là encore par un ice breaker et une découverte musicale !

Ice breaker

Olivier nous a présenté une série de slides d’un vrai brise-glace (le bateau) qui a été pris dans la glace : Olivier a participé au nettoyage du pont du bateau bloqué au Canada, en enlevant 500 tonnes de glace à la hache. Lire la suite

AGF14: Le bac à sable des agilistes… (2/3)

Vous avez été des milliers, que dis-je, des millions à nous réclamer la suite de notre article AGF14: Le bac à sable des agilistes… . Eh bien c’est chose faite !

Au retour du déjeuner, il était l’heure de… la digestion 🙁

Pour lutter contre la somnolence, nous avions donc tout naturellement joué un ice breaker.

Zoooooom

Après le déjeuner il était donc (vraiment) nécessaire de remobiliser notre énergie.

Le jeu est ultra simple :

AGF14: Le bac à sable des agilistes… (1/3)

Quand dans un bureau vous entendez « quelle idée bizarre on pourrait mettre en place pour faire comprendre notre problème ? » les yeux se tournent vers le coach agile qui dans son coin tente de faire tenir ces maudits post-it sur son Personnal Scrumban…

Généralement il va sortir l’activité qui convient aux petits oignons et vous allez encore vous demander « Mais d’où sort-il tout cela ? ».

Inventif, créatif, le propre du coach agile ? Pas obligatoirement, même si ça aide beaucoup.

Le coach agile a lui-même son bac à sable pour essayer ses pratiques, en découvrir de nouvelles, confronter ses idées et expériences : Agile Game France. Cet événement a eu lieu cette année à Lyon les 7 et 8 Février. Lire la suite

French GameStorming User Group… Playcamp #1

Le mois dernier s’est créée une nouvelle association : Le French GameStorming User Group !

Sa mission : Promouvoir le GameStorming en France.

Le but étant de découvrir, échanger et partager ses expériences.

Les personnes souhaitant explorer et mettre en pratique des ateliers favorisant la créativité et l’innovation pourront s’inscrire aux playcamps qui seront organisés mensuellement.

Si comme moi, vous avez raté la soirée de lancement, vous trouverez ici un excellent retour !

Par contre, je suis allé ce jeudi 12 décembre au Playcamp 1e édition, que je m’en vais vous conter 🙂

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Soirée mensuelle du SUG @ Google

Le lundi 04 Novembre a eu lieu une nouvelle soirée du French SUG (Scrum User Group). C’était une soirée rafraîchissante. J’ai eu la chance de découvrir le nouveau centre de conférences de Google. Very nice 🙂

Mais bon ce n’est pas le sujet…

La soirée a commencé avec une présentation du FrenchSUG animée par Xavier Warzee. Il y a eu également un REX sur le Scrum Gathering Paris 2013 animé par Valérie Delay : cette édition était orientée Culture !

Ensuite on a eu droit à un speed dating de la part des orateurs : ils avaient 2 min pour présenter leurs sujets et nous séduire pour y assister.

La raison est simple : il y avait 3 fois 3 sessions en parallèle, d’une durée de 45 min.

Choix difficile !

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Perdu dans le désert #ScrumDayFr 2013

MayDay MayDay….  Nous avons perdu le contrôle de l’appareil ! Nous nous trouvons …………..

Notre avion vient de se crasher et heureusement je fais partie des survivants…. le pilote et le co-pilote n’ont pas eu cette chance #RIP

Mais comme le dit notre ami Dragos Dreptate :

… mais pour combien de temps resterez-vous encore en vie? La survie dépend de la capacité de votre groupe à faire les meilleurs choix!

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L’art d’avoir tort #ScrumDayFr 2013


Jeudi 11 avril avait lieu le ScrumDay 2013, sponsorisé pour la 1e fois par Objet Direct.

J’ai participé à l’atelier de Laurent Bossavit sur « L’art d’avoir tort ».

Le concept me paraissait plutôt flou, mais le pitch de l’atelier m’a décidé à y participer : 

Vous détestez avoir tort? Vous n’êtes pas seul, c’est une sensation horrible!

Effectivement je déteste avoir tort 🙂

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